2011年5月22日 星期日

Blender 快捷鍵

編輯模式(Edit Mode)

Ctrl+LMB滑鼠左鍵

擠壓選中的點、線或面到點擊位置/增加新節點

Ctrl + Tab

(Vertices)-(Edges)-(Faces)編輯狀態切換。

E

擠壓(Extrude)

F

以選中的多個點產生一個新的表面
將兩點連成曲線;將三點或四點間填滿成一個面;兩條線之間填充面

Alt+J

合併兩個三角面,也可以直接按F

Alt+M

合併選中的點

Ctrl+T

將選中的表面變成三角面

K

切割表面

Ctrl+R

以軸向平面切割表面,環切

Shift+E

調整細分的權重

P

分離選中的點線或面到新的物體